0
اعلانات
هیچ اعلانی یافت نشد.1403-08-24 18:47
حذف اعلانات
Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

  • پلتفرم:
  • ژانر: Action - FPS - Multiplayer
  • تاریخ انتشار: 14 آبان 1394
سخت افزار مورد نیاز
سیستم مورد نیازسیستم پیشنهادی

OS:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

CPU:Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz

RAM:6 GB RAM

GPU:NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB

HDD:60 GB

گالری تصاویر
ریجن یا کشور اکانت در استیم قابل تغییر نیست از این رو اگر اکانت شما با ریجن بازی (اشاره شده در توضیحات بازی) یکسان نیست، قبل از ثبت سفارش نسبت به ساخت اکانت جدید با ریجن ایران اقدام فرمایید.

Call of Duty: Black Ops III - Multiplayer Starter Pack - PC

نوع لایسنس: خرید مستقیم
ریجن فعالسازی: ترکیه tr ایران ir
زبان: انگلیسی

این نسخه، صرفا شامل بخش Multiplayer با محتوی محدود میباشد.

1,207,500 تومان
افزودن به سبد خرید
استیم
افزودن به سبد خرید

Call of Duty®: Black Ops III - Zombies Chronicles Edition - PC

نوع لایسنس: خرید مستقیم
ریجن فعالسازی: ترکیه tr ایران ir
زبان: انگلیسی

در این نسخه علاوه بر بازی اصلی دی ال سی Zombies Chronicles هم موجود میباشد.

4,670,500 تومان
افزودن به سبد خرید
استیم
افزودن به سبد خرید

Call of Duty®: Black Ops III - Zombies Deluxe - PC

نوع لایسنس: خرید مستقیم
ریجن فعالسازی: ترکیه tr ایران ir
زبان: انگلیسی

کامل ترین نسخه بازی شامل بازی اصلی، Season Pass و Zombies Chronicles DLC میباشد.

7,742,500 تومان
افزودن به سبد خرید
استیم
افزودن به سبد خرید
درباره محصول

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III را در ادامه بررسی خواهیم کرد. استودیو Teryarch همواره تلاش کرده است تا عناوین نو آورانه ای را در سری COD منتشر نماید. سازندگان در نسخه اول سری Black Ops داستانی فوق العاده و شخصیت های به یاد ماندنی را خلق کردند. Black Ops 2 تمرکز زیادی بر روی بخش چند نفره داشتند و ویژگی های مناسبی به آن اضافه کردند تا بخش چند نفره بازی را باز هم جذاب تر نمایند.استودیوی Teryarch با عرضه عنوان زیبای Black Ops در سال 2010 میلادی و پرداختن به وقایع جنگ سرد سری Call Of Duty را وارد عرصه تازه ای کرد و با انتشار Black Ops2 در سال 2012 این مسیر را ادامه داد. Black Ops 2 به مانند نسخه اول نبود با این حال پتانسیل زیادی برای موفقیت داشت. استودیو تلاش کرد که تغییراتی در بخش Campaign و به خصوص بخش چند نفره سری ایجاد کند. ظاهرا Teryarch علاقه زیادی به بخش چند نفره دارد و در Call of Duty: Black Ops III نیز سرمایه گذاری زیادی بر روی حالت Co-op دربخش تک نفره کرده است و همچنین دست بازیکنان را در طراحی شخصیت مورد علاقه خود آزاد گذاشته است.

داستان در Call of Duty: Black Ops III از چند نظر لنگ می‌زند و اصلا آن حس هیجان‌انگیز و خاص نسخه‌های قدیمی را به مخاطب القا نمی‌کند. ۴۰ سال از رویدادهای نسخه قبل میگذرد و همین ۴۰ سال کافی بود تا حسابی انسان‌ها در تکنولوژی پیشرفت کنند و ابعاد زمان و مکان و کالبد خود را بشکافند و کارهای عجیب و غریب کنند! با ورود به بازی کم کم متوجه می‌شوید که در دنیای نیمه انسانی-روباتیک سپری می‌کنید. سربازانی که نامرئی می‌شوند، سربازانی که ۹۵ درصد بدنشان روباتیک است و حتی از نظر مغزی جهش پیدا کرده‌اند. سازنده‌های Call of Duty که حسابی بعد از بازی‌های Modern Warfare و قسمت اول بلک آپس، کم کم به ایده‌های بازی‌های دیگر چشم می‌دوختند تا بلکه المان‌های آنها را در محصول خود استفاده کنند، در بلک آپس ۳ هم از این کار دریغ نکردند و به راحتی رد پای آثاری مانند ترمیناتور، ماتریکس و حتی بازی عرضه نشده Quantum Break را درش مشاهده می‌کنید! من اصلا دوست ندارم استفاده از این ایده‌ها یا حتی الگوبرداری از بازی‌هایی مثل Titanfall در Advanced Warfare و ادامه دادن آن در Call of Duty: Black Ops III را مورد نقد قرار دهم، اما کاش این به اصطلاح الگوبرداری‌ها به شکلی که یک مخاطب «Call of Duty پسند» دوست دارد پی ‌ریزی می‌شدند نه اینکه از این شاخه به آن شاخه بپریم، مخاطب را در روایت داستانی بسیار پیچیده و گیج‌کننده قرار دهیم و مانند سه‌گانه ماتریکس با یک مقدار افکت‌های کوانتوم برکی، در چند بعد از زمان و فضا سرگردانش کنیم تا بلکه بخواهیم مثلا یک داستان علمی-تخیلی روایت کنیم.

‌Call of Duty: Black Ops III در بخش گرافیکی و جلوه‌های بصری توانسته تا حد زیادی انتظارات را برآورده کند. نکته‌ی جالب در مورد این بخش، استفاده‌ی سازنده‌های بازی از موتور Black Ops 2 و ارتقا آن بوده که مقداری جای تعجب دارد. سال پیش در Advanced Warfare شاهد گرافیک چشم‌نواز و خوبی بودیم اما استودیو تری‌آرک ترجیح دادند به جای استفاده از المان‌هایی که اینفینیتی وارد در ساخت AW بهره برده، رو پای خود باشند و نسخه‌ی IW Engine خود را از بازی قبل ارتقا دهند. این ارتقا شامل کد نویسی دوباره موتور، سیستم صدا، تکستچر و نور جدید، هوش‌ مصنوعی پیشرفته، کم‌ترین تفاوت بصری میان بخش‌های مختلف شامل زامبی، داستانی و چند نفره در کنار پیشرفت‌های دیگر بوده که خوش‌بختانه سازنده‌ها از پس همگی به خوبی برآمده‌اند. نکته‌ای که بیش از همه توجهمان را به خود جلب کرده، انیمیشن‌های روان و پرجزئیات شخصیت‌هایی بازی است که نشان از موشن کپچر دقیق و نهایت استفاده از خروجی موتور گرافیکی است.

نقد و بررسی از زومجی

دیدگاه کاربران
عضویت در خبرنامه
اطلاع از
guest
3 دیدگاه
جدیدتر
قدیمی تر بیشترین لایک
Inline Feedbacks
View all comments
محمد ابراهیم پور
محمد ابراهیم پور
مشتری
1 سال گذشته

سپاسگذارم ،عالی ،سریع مطمعن

mahdi
mahdi
مهمان
5 سال گذشته

این بازی کی موجود میشه?